home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_34 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  169 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 10 15
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 5 4 5 5
  6.  
  7. //Daytime
  8. //Spotlight
  9. Nightime
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. //Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 100
  19. ObjectInc
  20. Delay 130
  21. ObjectInc
  22. Delay 160
  23. ObjectInc
  24. Delay 190
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //North
  34. South
  35. //East
  36. //West
  37.  
  38.  
  39. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  40. Object APC1
  41. Delay 100
  42. ObjectInc
  43. Delay 100
  44. ObjectInc
  45. Delay 100
  46. ObjectInc
  47. Delay 100
  48. North
  49. //South
  50. //East
  51. //West
  52.  
  53.  
  54. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  55. Object APC2
  56. Delay 600
  57. ObjectInc
  58. Delay 620
  59. ObjectInc
  60. Delay 640
  61. ObjectInc
  62. Delay 660
  63. //North
  64. South
  65. //East
  66. //West
  67.  
  68.  
  69. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  70. //Object APC3
  71. //ObjectInc
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //North
  75. //South
  76. //East
  77. //West
  78.  
  79.  
  80. /*** JET (maximum 16) ***/
  81. //Object JET
  82. //ObjectInc
  83. //Delay 300
  84. //ObjectInc
  85. //Delay 500
  86. //ObjectInc
  87. //Delay 800
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //North
  101. //South
  102. //East
  103. //West
  104.  
  105.  
  106.  
  107. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  108.  
  109. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  110. Object COBRA
  111. Delay 60
  112. ObjectInc
  113. Delay 80
  114. //ObjectInc
  115.  
  116. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  117. //Object CH53
  118. //Delay 100
  119. //ObjectInc
  120. //Delay 150
  121. //ObjectInc
  122. //Delay 100
  123. //ObjectInc
  124. //Delay 250
  125. //ObjectInc
  126. //Delay 200
  127. //ObjectInc
  128. //Delay 350
  129. //ObjectInc
  130. //Delay 300
  131.  
  132.  
  133. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  134. Object C130
  135. Delay 200
  136. //troops1 8
  137. hdrop 2
  138. mdrop 2
  139. adrop 2
  140. pdrop 2
  141. //passes 9
  142. //North
  143. South
  144. //East
  145. //West
  146.  
  147. //ObjectInc
  148. //Delay 600
  149. //troops1 8
  150. //troops2 4
  151. //hdrop 2
  152. //mdrop 2
  153. //adrop 2
  154. //pdrop 2
  155. //passes 2
  156.  
  157.  
  158. //ObjectInc
  159. //Delay 400
  160. //troops1 6
  161. //passes 1
  162.  
  163.  
  164. End
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.